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Game UI Designer & Illustrator

晨酒

Chen Jiuer · Game UI Designer

欢迎来到我的小宇宙。 我是一个 00 后游戏 UI 设计师,把情绪藏进颜色里,把故事放进界面里,把按钮、弹窗、图标做成游戏世界的一部分。 这里收录着我的设计练习、游戏 UI 作品和一些关于幻想世界的视觉片段。

关于我

用画笔构建幻想世界

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晨酒二
曾碧茹

Hi! 我是晨酒二,坐标福建厦门,一名喜欢倒腾工具和收集各种网站的游戏UI设计师。从《江湖梦》系列的水墨武侠,到《花语时光》的温柔治愈,我在不同风格间游走,但始终不变的是对品质与进步的坚持。

2+ 年经验
5+ 完成项目
3 上线游戏

初次见面,请多关照 ✦

我相信每一个界面都是一幅画——按钮是点缀、对话框是舞台、图标是角色。三年来,我为多款日系RPG和视觉小说设计了完整的UI系统,从主菜单到战斗HUD,从存档界面到抽卡演出。

除了视觉设计,我也擅长UI动效与交互原型——让每一次点击都有回响,让每一次转场都成为叙事。目前可远程协作,期待与你的项目相遇。

能力面板

RPG角色面板风格的技能展示

UI视觉设计
Lv.95
插画绘制
Lv.90
UI动效 & 交互原型
Lv.85
色彩 & 风格探索
Lv.88
团队协作 & 沟通
Lv.82

🛠️ 常用工具 / Tools

🎨 Figma 🖼️ Photoshop ✏️ Illustrator 🖌️ Clip Studio 🎬 After Effects 🎮 Unity UI 📱 Rive 🎯 Spine 💻 HTML/CSS 📋 Notion

作品集

每一份作品,都是与开发团队共同编织的故事

Featured Portfolio Cases

精选作品缩略图

首页先展示精选游戏 UI 作品卡片。点击卡片或“查看更多”进入完整作品库,按类型浏览更多项目案例。

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都市模拟经营鲜花种植全套主界面设计,包含种植、培育、换装系统。都市花语风格与微动效结合。

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UI动效与交互

把弹窗、按钮、转场和反馈做成可感知的界面节奏

Featured Motion Cases

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兴趣创作

记录平常画的同人图、原创练习和一些轻松的个人尝试

Featured Personal Art

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期待与你的项目相遇 ✦

无论你是游戏开发团队、独立制作人,还是正在筹备项目的制作人——如果你对二次元美学和手绘风格UI有共鸣,欢迎随时联系。

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